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命运所指:过去与未来
只是一步,正常的世界与你交错而过,浓重的铁锈味令你呼吸不畅,血色的荒漠盈满死寂的颗粒。
你的脚下是铮铮白骨,周围,你看不清周围,凌乱的悲鸣与怨毒的诅咒震天撼地,直到某一刻,它们一同安静,血尘暴在你那前拉开帷幕,你看到……
选项一:他带着现实与仇恨的理想压下(获得18点希望+招募三个干员并自动精二)(需要藏品[死仇时代的手册])
选项二:她带着虚幻与希望的理想跃起(获得30点生命值上限)(需要藏品[希望时代的丰碑])
“魔王”带着现实与仇恨的理想压下“魔王”带着虚幻与希望的理想跃起。
故事没有结局,但你已明了它的意义,你走入故事中,与选择和理想同行。
选项三:死魂灵们冲了出去!(需要藏品[滚动先祖])(险路恶敌变为紧急作战)
死魂灵从你的口鼻中涌出,他们加入这场真实存在的申诉,他们不允许故事没有结局。
你被老祖宗们的搅动丢了出来,虚幻的场景中的人们高叫着“大审判”,你因为不够激动要被抬到中央广场“忏悔”。
(三)选项一:这是搅了什么鬼东西!?(离开)
(三)选项二:好,我“忏悔”!(生命值降为1)
[这是搅了什么鬼东西!?]:你赶紧逃跑了。
[好,我“忏悔”!]:你的下巴和下半身酸得要命,此刻的你宛如看透世间的圣贤,深刻忏悔着自己的愚蠢。
选项四:佣兵的救赎(离开)
不可一世的维什戴尔议长僵在前方,血雨中,她张开双臂,真是一片末日景象,还是跑吧。
——
在险路恶敌“文明审判”“世界屠杀”战斗胜利后,由本关卡为起点,回到第一层起点关卡进入结局。
在进入非战斗关卡时,扣除一点生命值(最多扣至0,优先扣除护盾)。在进入战斗关卡时,“沥血王子——杜卡雷”作为额外敌人以第三阶段进入关卡,但不影响关卡结算。(召唤物同样不计入关卡结算条件)
ps:“沥血王子——杜卡雷”在代码层面上无视强制退场。
在追击状态下,“沥血王子——杜卡雷”及其召唤物会同时攻击干员和原关卡敌人。
ps:“沥血王子——杜卡雷”在代码层面上,攻击非干员单位时,造成伤害+1000%且无视“无敌”和“免伤”效果。
——
历史尽头的血泪(结局):此刻,万千愿景化作唯一的宏愿。
——
险路恶敌——“文明审判”
关卡介绍:那是沥血王子的胜利,魂灵的奉献铸就庭场。他将用理性代表提卡兹文明,对泰拉文明作出公正的判决。
关卡敌人05
“沥血王子——杜卡雷”x1
无名魔王x4
紧急作战变体——“世界屠杀”
关卡介绍:这是沥血王子的胜利,魂灵的奉献铸就庭场,但老祖宗们的哭诉引起了他的注意。他将用感性驱使提卡兹文明,对泰拉文明的另一方世界施以屠杀。
本关卡“沥血王子——杜卡雷”扣除生命值变为999。
关卡敌人:0999
“沥血王子——杜卡雷”x1
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